Top-Runes-Coins nach Marktkapitalisierung
Liste der Top-Runes-Coins nach Marktkapitalisierung Die aktuelle Marktkapitalisierung von Runes-Coins beträgt $391.67M und hat sich in den letzten 24 Stunden um -3.18% verändert; das Handelsvolumen von Runes-Coins liegt bei $3.41M und hat sich in den letzten 24 Stunden um -0.3% verändert. Heute sind 37 Kryptowährungen in der Runes-Coin-Liste enthalten.
*Die bereitgestellten Daten dienen lediglich als Referenz.
| Währung | Preis | % | Umsatz | Markt Kap | Tabelle | Aktion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| $0.001659 | +1.60% | $341.64K | $165.90M | HandelEinzelheiten | ||
| $0.0002375 | -4.08% | $48.56K | $4.98M | HandelEinzelheiten | ||
| $0.00009724 | +1.07% | $13.25K | $2.04M | HandelEinzelheiten | ||
| $0.1046 | +0.86% | $10.33K | $1.23M | HandelEinzelheiten | ||
| $0.02858 | +0.21% | $65.83K | $600.18K | HandelEinzelheiten | ||
| $0.02417 | +1.16% | $10.33K | $61.17K | HandelEinzelheiten | ||
| $0.03017 | +3.85% | $14.46K | $30.42K | HandelEinzelheiten | ||
| $0.0003725 | -0.28% | $16.77 | $37.25M | Einzelheiten | ||
| $0.00762 | -3.75% | $67.29K | $7.62M | Einzelheiten | ||
| $0.105 | +1.22% | $71.57K | $3.64M | Einzelheiten | ||
| $0.001087 | -- | $97.90 | $1.69M | Einzelheiten | ||
| $0.03199 | -22.57% | $15.32K | $642.87K | Einzelheiten | ||
| $0.02479 | -17.80% | $50.35K | $520.66K | Einzelheiten | ||
| $0.01324 | -- | -- | $278.19K | Einzelheiten | ||
| $0.001282 | -- | -- | $96.52K | Einzelheiten | ||
| $0.004286 | -0.011% | $35.86 | $90.02K | Einzelheiten | ||
| $0.0000732 | -55.14% | $33.25K | $73.20K | Einzelheiten | ||
| $0.00306 | -0.53% | $16.23 | $64.27K | Einzelheiten | ||
| $0.00000025 | +0.09% | $19.65K | $52.50K | Einzelheiten | ||
| $0.00001434 | -0.1% | $404.60 | $35.68K | Einzelheiten |
Angst- und Gier-Index
37 (Ängstlich)
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50%50%
CEX CEO: x402 wird es ermöglichen, dass stablecoin-Zahlungen in beliebige Web-Anfragen integriert werden und somit zu einem wichtigen Bestandteil des neuen Internets werden.Musk prognostiziert: In fünf Jahren werden traditionelle Handys und Apps verschwinden, und der Großteil der Inhalte, die die Menschheit konsumiert, wird von KI generiert.